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【 伊 甸 仙 境 】 一些名词的解释和初步攻略.

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  • TA的每日心情
    可爱
    2016-12-30 20:29
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    管理员

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    发表于 2016-12-7 16:16:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    伊甸仙境的设计灵感源自暗黑3,游戏体系非常庞大,虽然制作团队已经关闭了很多初期用不到的NPC和系统,许多新手玩家第一次进入还是会一脸懵逼.那么这篇帖子的产生也是为了让大家更快的上手游戏.
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    首先我们来解释一下伊甸仙境的游戏目的,就是通过各种渠道不断的提高自身战斗力.

    那让我们看一下伊甸仙境人物的战斗力构成(已经开放的):

    1.装备.

    2.卡片.

    3称号等级.

    4.装备精炼值.

    5.附魔系统.

    6.战宠系统.

    7.巅峰等级.(通过轮回秘境获得,对人物属性和战宠有加成.)

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    然后我们来看一下游戏各个名词的解释:


    1.称号等级.
    游戏过程中玩家可以通过每日签到,完成副本,击杀精英Boss等方式获取称号经验.
    称号经验达到一定数值可以提升称号等级.
    游戏中的很多道具效果受到称号等级影响.
    例如:
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    强化巴风特卡片
    ATK+称号等级*3%,对Boss级魔物增加60%物理伤害.

    这里的ATK+称号等级*3%,例如当前你的称号等级是3级,那么这张卡片将额外附带效果ATK+3*3%,也就是额外增加9%的ATK.

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    2.英雄积分
    玩家可以把这个东西理解为BOSS积分,击杀BOSS,合成道具,完成副本等都可以获得该积分.
    这个积分可以用来抽奖,制作一些装备,刷新黑市物品等.
    也可以用来在积分商店街购买玩家开设的店铺物品.

    所以英雄积分可以理解为除了ROB和P点以外,第三种流通的货币.
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    3.巅峰等级
    玩过暗黑3的玩家对这个名词一定不陌生.
    巅峰等级是指玩家在满级后,继续可以升级的一种方式,升级方法是通过击杀秘境中怪物升级.(经验全图平分)

    巅峰等级影像人物的各项属性,影响战宠的素质加成等.

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    说到这里,我想大家对游戏有了一个初步的认识.

    游戏攻略留给那些参加活动的玩家去写,我想说一下我们设计这个游戏的初衷和思路:

    大家可以发现游戏推出的第一套装备,十二星座圣衣,是不分职业的,属性点也没有特别明显的指向某一职业,通过皇家华戒更是可以玩出很多搭配套路.

    所以我们设计的初衷是:不要按照GM的思路去玩这个游戏,通过不同的搭配来玩出自己的特色!


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    举个简单的例子:例如原本设计魔鬼乌贼这张卡片的时候,我们的想法这张卡是给贤者用,让我们看一下卡片属性:
    魔鬼乌贼卡片
    装饰品
    吸血攻击3%,攻击距离+2,Atk,Matk+3%.
    装饰品
    吸血攻击5%,攻击距离+3,Atk+称号等级*2%,Matk+称号等级*2%.

    这张卡的属性大家可能觉得适合刺客用,实际测试在后期这张卡给贤者,配合自动念咒,可以打出惊人的伤害.(初期不要用这个套路,需要附魔和精炼支撑).
    远距离的物理和法系爆发可以让贤者玩出魔剑士的感觉.


    今天也有老司机玩家和我说骑士后期通过套装搭配可以实现潜龙+泡虎的组合,这也是玩法之一.

    所以玩家可以通过很自由的搭配玩出很多新花样.

    游戏在结束开荒期后我们还会推出火影的晓套装,神斗衣等系列.到时候组合会更多.

    说了这么多,具体的游戏内容还是要等你们去发掘,快去参加新手攻略活动!海量P点在等你们哦!




    传送门:

    开服活动:新手攻略征集令!










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